Manipulate Smoke to Create Hyper | Cepi Wungkul
Hatur nuhun kana kasumpingana Thank you for visiting ಭೇಟಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು 訪問していただきありがとうございます आने के लिए धन्यवाद 感谢您访问

Manipulate Smoke to Create Hyper

Manipulate Smoke to Create Hyper

Final


Step 1
Buka gambar Smoker. Seharusnya terlihat seperti ini.




Step 2

Buka gambar Skull dan menggambar jalan di sekitarnya dengan menggunakan Pen Tool (diatur ke Paths tidak Shape Layers).Sekitar clone elemen-elemen yang tidak diinginkan sepertikacang-kacangan dan baut menggunakan Clone Stamp Tool(dengan sikat bermata lembut).
Membuat pilihan dari jalan Anda (Command-klik ikon Jalan pada palet Pathsdan copy dan paste ke dokumen kerjaFlip horizontal(Edit> TransformHorisontal flipdan kemudian menggunakanFree Transform Tool (Command + Tuntuk memutar danmengubah ukurannyaAnda dapat flip itu selama tahap inibukannya -100dengan memasukkan ke dalam skala horizontal dan kemudian menggunakan titik pojok untuk mengubah ukuran.

Step 3

Buka Asap 1 gambar, maka clone keluar rokok menggunakanClone Stamp Tool (dengan sikat bermata lembut). Kemudian gunakan Polygonal Lasso tool untuk menggambar longgar seleksi di sekitar asap, mengambil di beberapa latar belakang juga. Salin dan sisipkan ke dalam dokumen kerja dan memanggil lapisan"CIG_SMOKE."


Step 4

Mengubah "CIG_SMOKE" Layer Blending Mode ke Layar.Sekarang Anda dapat melihat beberapa tepi keras di sekitarasaphal ini disebabkan oleh latar belakang hitam tidak benar,jadi pilih Burn tool dan membakarKemudian mengatur tingkatdan akhirnya Resize dan memutar menggunakan Free Transform ToolLihat screenshot untuk pengaturan jika Anda membutuhkannya.





Step 5

Selanjutnya kita akan memperlakukan tengkorakSesuaikanTingkat (Image> Adjustments> Levels) seperti yang ditunjukkan.Kemudian pilih Clone Stamp Tool (dengan sikat bermata lembut)dan clone keluar daerah bayangan dalam soket mata ke sisikanan.
Jangan khawatir tentang menjadi terlalu akurat, harus membawa Anda menit. Kemudian desaturate Skull (Image> Adjustments>Desaturate) dan menerapkan Glowing Edges Filter (Filter>StylizeGlowing Edgesseperti yang ditunjukkan.



Step 6

Pilih "CIG_SMOKE" dan menggunakan alat Burn (set ke Midtonespada pemaparan 37%) untuk melunakkan tepi yang memenuhitengkorak. Saya menemukan yang terbaik untuk membasmi alatdaripada drag ketika mempengaruhi daerah yang Anda tidakingin memperlakukan terlalu brutal.



Step 7

Buka Asap 2 gambar. Balikkan gambar (Image> Adjustments>Invert) sehingga asap putih dan latar belakang berwarna hitam.Kemudian copy dan paste ke dokumen kerjadan nama lapisan"ASAP."
Pilih Dodge Tool (set ke menyoroti dengan pemaparan 18%) dan menjalankannya di sisi kanan beberapa kaliUbah blending modelayer LayarAkhirnya salin Layer (Layer> Layer duplikasi).





Step 8

Gunakan Free Transform Tool untuk mengubah ukurantetapi tidak melakukan perubahanSebaliknya pergi ke Edit>Transform Warpdan menyesuaikan grid Warp seperti ditunjukkan di bawahAnda perlu melakukannya dengan cara ini sehingga grid Warp cocok grafis Anda seperti yang Anda telahdiubah ukurannya dan memutarnyaAnda dapat memanipulasimenangani, titik grid dan tarik di mana saja dalam setiap persegigrid. Sekarang Burn ke campuran apapun keras-tepi asap.
Kami ingin meningkatkan fitur dari tengkorak demikian, masih menggunakan Burn Toolgunakan sikat bermata lembut untukcap pada area matatapi kemudian jalan kekerasan sikatsampai dengan sekitar 70%. Duplikat "copy ASAP," kemudian gunakan Free Transform Tool untuk mengubah ukuran dan memutar itu agar sesuai dengan rahang tengkorakSebelumAnda melakukan Merubahpergi ke Edit> TransformWarpuntuk membuka grid warpkemudian memanipulasi seperti yang ditunjukkan di bawah ini.







Step 9

Lanjutkan layering sampai duplikat dari layer "ASAP" agar sesuai dengan kontur tengkorakBlend keluar tepi keras menggunakanBurn ToolCampur paparan menggunakan Shadows, Midtonesdan Ikhtisar sesuaiIni adalah trial and error jadi jangan takut untuk menggunakan palet History Anda (Window> Sejarah) untukmelompat kembali ke titik awalTempatkan beberapa asap ke mana "CIG_SMOKE(lapisan asap pertama yang Anda buat)memenuhi "TENGKORAK" lapisan untuk membuat campuranlebih alami.




Step 10

Lanjutkan membangun lapisan asap dengan lapisan salinan asli "ASAP". Anda bisa cukup longgar dengan garis asapakan terlihat lebih alami jika tidak sempurna.


Gunakan duplikat lapisan yang Anda sudah bengkok dan dicampur untuk mengisi detail di daerah yang samaseperti soketmata, atau kurva di sekitar tengkorak. Putar "TENGKORAK"visibilitas lapisan off dengan mengklik ikon mata di sebelah layerpada palet layerIni akan memungkinkan Anda untuk melihatbuild-up Anda merokok lapisan.





Step 11

Sekarang bahwa tengkorak itu mulai mengambil bentuk, kita dapat menambahkan pola-pola lainnya asap untuk ituDapatkanAsap 3 gambar dan membukanya. Desaturatecopy dan pasteke dalam dokumen Anda bekerjaPanggil lapisan"NEW_SMOKE." Baru
Ubah layer mode pencampuran Screen dan kemudian menggunakan Free Transform Tool untuk memutar danmengubah ukuran sehingga cocok di sisi kiri tengkorakJanganmenerapkan perubahantapi pergi ke EditTransform Warp>seperti sebelumnyadan memanipulasi grid untuk membuat bentuk corong seperti dari asap. Asap akan mulai membubarkanseperti mengapung sehingga mencoba dan menciptakan ini dengan melanggar garis tengkorakSekali lagicampuranapapun keras-ujungnya keluar dengan menggunakan Burn Tool.




Step 12

Sekarang tengkorak siap untuk beberapaarea yang lebih terangwispier asap, yang harus menambahkan realisme untuk itu.Download Asap 4 gambar dan membukanyaMemiliki jendeladokumen kerja Anda terbuka ke samping dan mengidentifikasibagian mana dari gambar dapat digunakan dan di mana.
Pilih sebagian dari asap dengan Polygonal Lasso Toolkemudian salin dan paste ke dokumen kerjaMenyebut layer baru Ingatlah untuk desaturate layer dan ubah blending mode itu untuk Layar"WISPY_SMOKE.". Kemudian Gratis mengubah, Warp dan Bakarseperti yang Anda lakukan sebelumnya.







Step 13

Terus membangun bentuk tengkorak menggunakan duplikat dariaset asap yang sama kita telah menggunakan sampai sekarang.Jangan lupa untuk menggunakan semua alat yang kita telah menggunakan sepanjang jalanMembakar setiap tepi keras ataupatch apapun detail yang Anda ingin menyingkirkan. Flip,memutar dan mengubah ukuran area asapGunakan opacity layeruntuk membuat asap tipis seperti menyebarkanIni harus mencarikira-kira seperti gambar di bawah oleh titik ini.



Step 14

Untuk membuat beberapa langkah mudah berikutnya yang terbaikuntuk meratakan semua lapisan asap Anda (memilih mereka semua dalam palet layer dan pergi ke LayerMerge Layers).Setelah itu selesaiAnda akan perlu mengubah modus campuran lapisan kembali ke layarGunakan Burn Tool untuk membakardaerah-daerah di mana memiliki fitur tengkorak.
Beralih paparan Burn Tool antara Shadows, Midtones dan Ikhtisaryang diperlukanCobalah untuk tidak membakar lebih dari daerah manapunkarena hal ini akan merusak pikselSaya menemukan cara terbaik untuk menghindari ini adalah alat untuk cap turun, daripada menyeret kursor. Putar "TENGKORAK" lapisan padauntuk referensi jika diperlukan.




Step 15

Sembunyikan semua lapisan asap Anda dan pilih "TENGKORAK" lapisanAnda harus memiliki keyline putih di sekitar tengkorak,yang merupakan produk sampingan dari menjalankan GlowingEdges FilterGunakan Eraser Tool untuk menghapus ini. Sebuah sikat yang cukup kecil dengan Kekerasan 0dan Opacity 100%dan arus akan menjadi yang terbaik.
Belok setiap visibilitas lapisan asap kembali, pilih "TENGKORAK" lapisan dan menerapkan Tingkat (Image> Adjustments> Levels) seperti yang ditunjukkanIni harus menambahkan detail untuk fitur dari tengkorak.




Step 16

Sekarang kita perlu untuk berbaur lebih baik dalam fitur.Menggunakan aset asap yang sama (saya menggunakan 2 dan Asap Asap 3) dan teknik yang sama, posisi bit yang lebih kecil dari asap atas daerah kunci dari detail. Lihat bagaimana asap tampaknya datang dari dari gigi dan hidung, ini benar-benar akan sekering rincian dengan asap.







Step 17

Pilih "Latar Belakang" lapisan (harus perokok), kemudian pergi ke LayerNew Adjustment LayerCurves dan mengatur seperti yang ditunjukkanPilih Topeng Penyesuaian Layers Lapisan kemudian pergi ke PilihSemua dan mengisinya dengan hitamPilih Alatkuas dan mengaturnya seperti yang ditunjukkankemudian mulailukisan putih ke lapisan masker untuk mengungkapkan bagianPenyesuaian Kurva efek Layer.
Gunakan kuas yang lebih kecil untuk mendapatkan area yang lebih kecil detail seperti mata dan setiap menyoroti pada kulit.Jauhkan mengecat di atas daerah sampai Anda meningkatkanpencahayaan dan kontrasJika Anda cat terlalu banyak makakembali skala Opacity Layer.





Step 18

Buat Layer Tingkat Penyesuaian atas Kurva satu dan mengaturseperti yang ditunjukkan




Step 19

Pilih layer paling atas palet lapisan Anda (harus digabung "asap"lapisan) dan pergi ke LayerNew Adjustment LayerGradientpeta (ini adalah opsional, tambahkan whichever skema warnaAnda inginkan, atau biarkan alam). Mengedit gradien sehingga Anda memiliki warna # 003949 (jika Anda klik persegi panjangberwarna Warna ditandai dalam jendela editor gradien makaakan muncul pilihan warna.
Kolom nomor adalah di mana Anda masukan nilai-nilai yang mempengaruhi pixel gelap dan warna # fdfea3 mempengaruhipiksel lebih ringanUbah Blending mode layer menjadi Color.Akhirnyamengatur kuas dan cat seperti yang ditunjukkan padaLayer Mask untuk mengungkapkan beberapa warna kulit alami di bawahnya. Beberapa melewati harus melakukannya.


kesimpulan
Et VoilaSaya telah menambahkan sedikit posting ke gambar akhir, Gambaran, filter pass Tinggi dan beberapa trik lain yang saya biasanya lakukan untuk menyelesaikan gambar (PLUSpengguna centang "SMOKE_LAYERED_POST.PSD").
Ini perlu menyebutkan bahwa saya digandakan "TENGKORAK" lapisan dan dihapus semua tetapi area gigikarena saya tidakberpikir itu cukup kuatSaya juga tweak Lapisan Penyesuaiantersebut kekeruhan sampai benar-benar puas dalam upaya untukmelunakkan foto sumber bising, yang saya harus meminta maaf.Anda mungkin ingin mengambil foto Anda sendiri
Final



share this article to: Facebook Twitter Google+ Linkedin Technorati Digg
Posted by Unknown, Published at 10.25 and have